03-client家族(可视区)
client 家族的组成
clientWidth 和 clientHeight
盒子调用时:
-
clientWidth:获取盒子区域宽度(padding + width)。
-
clientHeight:获取盒子区域高度(padding + height)。
body/html调用时:
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clientWidth:获取网页可视区域宽度。
-
clientHeight:获取网页可视区域高度。
clientX 和 clientY
event调用:
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clientX:鼠标距离可视区域左侧距离。
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clientY:鼠标距离可视区域上侧距离。
clientTop 和 clientLeft
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clientTop:盒子的上border。
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clientLeft:盒子的左border。
三大家族 offset/scroll/client 的区别
区别1:宽高
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offsetWidth = width + padding + border
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offsetHeight = height + padding + border
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scrollWidth = 内容宽度(不包含border)
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scrollHeight = 内容高度(不包含border)
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clientWidth = width + padding
-
clientHeight = height + padding
区别2:上左
offsetTop/offsetLeft:
- 调用者:任意元素。(盒子为主)
- 作用:距离父系盒子中带有定位的距离。
scrollTop/scrollLeft:
- 调用者:document.body.scrollTop(window调用)(盒子也可以调用,但必须有滚动条)
- 作用:浏览器无法显示的部分(被卷去的部分)。
clientY/clientX:
- 调用者:event
- 作用:鼠标距离浏览器可视区域的距离(左、上)。
函数封装:获取浏览器的宽高(可视区域)
函数封装如下:
1 | //函数封装:获取屏幕可视区域的宽高 |
案例:根据浏览器的可视宽度,给定不同的背景的色。
PS:这个可以用来做响应式。
代码如下:(需要用到上面的封装好的方法)
1 |
|
上当代码中,window.onresize
事件指的是:在窗口或框架被调整大小时发生。各个事件的解释如下:
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window.onscroll 屏幕滑动
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window.onresize 浏览器大小变化
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window.onload 页面加载完毕
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div.onmousemove 鼠标在盒子上移动(注意:不是盒子移动)
获取显示器的分辨率
比如,我的电脑的显示器分辨率是:1920*1080。
获取显示器的分辨率:
1 | window.onresize = function () { |
显示效果:
上图中,不管我如何改变浏览器的窗口大小,title栏显示的值永远都是我的显示器分辨率:1920*1080。