this

解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的 上下文对象。

根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象:【重要】

  • 1.以函数的形式调用时,this永远都是window。比如fun();相当于window.fun();

  • 2.以方法的形式调用时,this是调用方法的那个对象

  • 3.以构造函数的形式调用时,this是新创建的那个对象

  • 4.使用call和apply调用时,this是指定的那个对象

针对第1条的举例

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function fun() {
console.log(this);
console.log(this.name);
}

var obj1 = {
name: "smyh",
sayName: fun
};

var obj2 = {
name: "vae",
sayName: fun
};

var name = "全局的name属性";

//以函数形式调用,this是window
fun(); //可以理解成 window.fun()

打印结果:

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Window
全局的name属性

上面的举例可以看出,this指向的是window对象,所以 this.name 指的是全局的name。

第2条的举例

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function fun() {
console.log(this);
console.log(this.name);
}

var obj1 = {
name: "smyh",
sayName: fun
};

var obj2 = {
name: "vae",
sayName: fun
};

var name = "全局的name属性";

//以方法的形式调用,this是调用方法的对象
obj2.sayName();

打印结果:

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2
Object
vae

上面的举例可以看出,this指向的是 对象 obj2 ,所以 this.name 指的是 obj2.name

箭头函数中this的指向

ES6中的箭头函数并不会使用上面四条标准的绑定规则,而是会继承外层函数调用的this绑定(无论this绑定到什么)。

类数组 arguments

这部分,小白可能看不懂。所以,这一段,暂时可以忽略。

在调用函数时,浏览器每次都会传递进两个隐含的参数:

  • 1.函数的上下文对象 this

  • 2.封装实参的对象 arguments

例如:

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function foo() {
console.log(arguments);
console.log(typeof arguments);
}

foo();

arguments是一个类数组对象,它可以通过索引来操作数据,也可以获取长度。

arguments代表的是实参。在调用函数时,我们所传递的实参都会在arguments中保存。有个讲究的地方是:arguments只在函数中使用

1、返回函数实参的个数:arguments.length

arguments.length可以用来获取实参的长度

举例:

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fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);

function fn(a,b) {
console.log(arguments);
console.log(fn.length); //获取形参的个数
console.log(arguments.length); //获取实参的个数

console.log("----------------");
}

打印结果:

我们即使不定义形参,也可以通过arguments来使用实参(只不过比较麻烦):arguments[0] 表示第一个实参、arguments[1] 表示第二个实参…

2、返回正在执行的函数:arguments.callee

arguments里边有一个属性叫做callee,这个属性对应一个函数对象,就是当前正在指向的函数对象。

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function fun() {

console.log(arguments.callee == fun); //打印结果为true
}

fun("hello");

在使用函数递归调用时,推荐使用arguments.callee代替函数名本身。

3、arguments可以修改元素

之所以说arguments是伪数组,是因为:arguments可以修改元素,但不能改变数组的长短。举例:

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fn(2,4);
fn(2,4,6);
fn(2,4,6,8);

function fn(a,b) {
arguments[0] = 99; //将实参的第一个数改为99
arguments.push(8); //此方法不通过,因为无法增加元素
}